logo
Sobota, 20 kwietnia 2024 r.
imieniny:
Agnieszki, Amalii, Teodora, Bereniki, Marcela – wyślij kartkę
Szukaj w
 
Posłuchaj Radyjka
kanał czerwony
kanał zielony
 
 

Facebook
 
Drukuj
A
A
A
 
Iwona Ulfik-Jaworska
Gry komputerowe – złe czy dobre?
Wychowawca
 


Erotyka

W grach komputerowych pojawiają się również inne treści niekorzystne dla rozwoju młodych graczy, m. in. sceny erotyczne, pornograficzne (m.in. dewiacje seksualne, przemoc seksualna). Tego typu gry są łatwo dostępne w Internecie. 

Wśród nich można znaleźć proste gry erotyczne typu strip poker, także erotyczne gry przygodowe, a nawet strategie ekonomiczne, polegające na rozwijaniu biznesu pornograficznego.

Tego rodzaju treści wywołują u grających pobudzenie seksualne, wpływają na erotyzację wyobraźni oraz kształtują negatywne przekonania i postawy dotyczące sfery seksualnej człowieka, miłości, małżeństwa i rodziny. Propagują wśród młodych odbiorców przekonanie, że seks jest zabawą bez żadnych konsekwencji, gdzie druga osoba traktowana jest instrumentalnie jako dostarczyciel przyjemności. Wielokrotny kontakt z treściami erotycznymi i pornograficznymi może prowadzić do uzależnienia.

Badania pokazują ponadto, że oglądanie treści erotycznych przez młodzież może prowadzić do wcześniejszej inicjacji seksualnej oraz nasilenia aktywności seksualnej.

Treści ezoteryczne i okultystyczne

W grach komputerowych występują liczne odniesienia do okultyzmu. Często wykorzystywane są czary i magia, szczególnie w grach RPG. W grach komputerowych można na przykład rzucać na innych przekleństwa, aby zranić albo zniszczyć wrogów. Niektóre gry wprowadzają gracza w techniki wróżenia, prezentują numerologię, astrologię, karty tarota (umiejętności te mają ułatwić bądź umożliwić graczom osiągnięcie władzy nad innymi oraz manipulowania światem). Tego rodzaju treści mogą prowokować i zachęcać młodych graczy do zainteresowania się okultyzmem, zwłaszcza kiedy przechodzą oni kryzys dojrzewania i kontestowania dotychczasowych autorytetów i wartości.

Innym niezwykle niepokojącym aspektem gier komputerowych jest wykorzystywanie elementów o wyraźnie satanistycznym charakterze, np. pentagram, czaszka czterorogiego kozła, odwrócone krzyże, znak bestii – 666 itp.

(np. Doom, Heretic, Hexen, Quake, Diablo). Dzieci oswajają się z symboliką satanistyczną, z czasem odbierając ją jako element pozytywny, ponieważ konkretne symbole satanistyczne (np. pentagram) często oznaczają miejsca, w których są tajne przejścia, schowki zawierające broń i inne „dobra” przeznaczone dla gracza.

Uzależnienie od gier komputerowych

Nawet kilkuletnie dzieci spędzają po kilka godzin dziennie przed komputerem. Bardzo często dzieje się to za przyzwoleniem rodziców, którzy są przekonani, iż rozwija ono swoje zainteresowania. Poza tym rodzice często są zadowoleni, że dziecko jest w domu i nie trzeba się nim zajmować, bo komputer pochłania je bez reszty. Tymczasem wielogodzinne granie łatwo prowadzi do rozwoju uzależnienia od gier komputerowych.

Niepokojącym sygnałem dla rodziców powinno być zwiększanie ilości czasu poświęcanego na gry oraz rezygnowanie z innych aktywności (spotkań ze znajomymi, uprawiania sportu). Pogłębiające się uzależnienie od gier może prowadzić do ograniczania czasu przeznaczanego na sen po to, by móc dłużej grać, zaniedbywania swoich obowiązków (nauki, chodzenia do szkoły). Bardzo często na skutek braku dostępu do gier (np. kiedy rodzice zakazują grania albo odłączają Internet) dziecko reaguje niezwykle gwałtowanie – wybuchami agresji, rozdrażnieniem, złością lub wpada w stany depresyjne.

W nasilonym uzależnieniu od gier pogarsza się stan zdrowia gracza, pojawia się bezsenność, zaburzenia koncentracji uwagi, problemy z pamięcią, zaniki mięśni spowodowane brakiem ruchu, pogorszenie wzroku, dolegliwości reumatologiczne i inne. Uzależnienie od gier komputerowych wymaga podjęcia psychoterapii indywidualnej, rodzinnej, a czasem leczenia w ośrodku zamkniętym.
 
strona: 1 2 3 4